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苹果初是怎样设计iPhone的?

发布时间:2019-12-05 05:35:35

2005年的时候,每个人手里都拿着手机,但没有一部手机可以轻易播放音乐,简单的手机只能打电话;功能多了的话,只能把手机弄得很复杂,而当时又是物理键盘,换个界面都不容易,总的来说,手机完全不是合格的娱乐设备,或者说,当年要用手机播放音乐和视频真是太难了,而且即使做到了,也是要跨过多个屏幕和菜单操作。

1. 2005年没有一部理想的播音乐、看视频的手机

而这一切都源于一个问题,没有一个理想的输入方法,硬键盘打字不错,但是滑动就不怎么行了,理论上,有个滑动屏就方便多了,但是当时怎么实现都是一个问题,当时的触摸屏无法辨别手指的按压手势,它们需要一个额外的唱针,而使用唱针的方法是两只手:一只扶着手机,一只摆弄唱针,没人想要两只手摆弄的音乐播放器。所以苹果决定要重新发明手机。

2 . iPod 的点击轮对iPhone的影响

当时的iPod很流行,如果发明这个娱乐手机苹果也应该是这个星球一家公司,但是苹果选择与其让别人结束iPod的生命,还不如自己做iPod杀手,苹果已经下定决心要做一部自己的手机,而且拥有自己的操作系统。

剩下的问题,就是怎么做出来了,乔布斯2007发布iPhone的时候,亮出了一张一个旋转式电话拨号器而不是点击轮的iPod图样,当然这只是个玩笑,但是跟苹果初的手机想法已经不远了。iPod上的点击轮是一个简单的、广泛接受的用来浏览音乐菜单的方式,那为什么不用类似的方式来做手机呢?

2005年三星手机 X810出来了,用一个类似的旋转轮输入,乔布斯部下并不喜欢,但乔布斯看了后挺欣赏这个主意,他之后发邮件给部下表示:这也许行得通,我们可以把数字放在自己的点击轮上。

3. 本来用于iPad 的触摸屏 乔布斯决定用于iPhone

同样是2005年,首席设计师Jonathan Ive 当时正在研究一项多手指触摸屏技术(注意苹果没有发明此技术,只是当时都在关注这件事的科技公司之一),本来触摸屏是要用到iPad上的(2003年就开始的平板计划),但在2004年的一次会议上,乔布斯和他的团队看了平板的原型和触摸屏,发现 你可以通过点击打开链接,一边滑动一边显示下面的信息,不管你滑动多快都跟得上;而且到边界时会自动弹回来,非常出色的惯性滚动 当时乔布斯就想: 我的天哪,我们可以做个这样的手机。

   

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